100% é a graphic novel mais conhecida de Paul Pope, um quadrinista americano com um traço absolutamente marcante e um gosto por pinceis pesados na finalização da arte. Esse estilo é a primeira coisa que chama atenção na HQ, antes mesmo da história. O desenho é tecnicamente bom, com uso noir de luz e sombra e enquadramentos interessantes. Ao mesmo tempo, é sujo, pesado, confuso, uma coisa meio expressionista. Isso cria uma atmosfera, mas também torna a leitura visual mais difícil e prejudica o world building ao deixar as características daquele mundo menos compreensíveis.
A segunda coisa que me chamou atenção foi a história em si. Ou as histórias. São 3, sobre casais se conhecendo, se apaixonando, brigando, fugindo ou tentando reatar. Gente comum, colegas de trabalho ou parentes, de forma que as histórias dos 6 personagens se entrelaçam e acontecem muito em torno de um strip club. Onde? Em uma Nova Iorque que também se parece um pouco com Tóquio. Quando? Em 2038. Mas o clima cyberpunk não engana. Não se trata de uma HQ de ficção cientifica. Esse é só o pano de fundo pras histórias humanas, que poderiam acontecer em qualquer tempo ou lugar.
Isso dito, aparentemente guerras estão acontecendo no cenário internacional, uma bomba destruiu Istambul, o policiamento em NYC é ostensivo e carros de polícia voadores no estilo Blade Runner patrulham as ruas, robôs humanoides ajudam um lutador de boxe em seus treinos, os equipamentos audiovisuais são mais versáteis mas menos compactos e presentes que os nossos smartphones, e projeções holográficas mostram o interior do corpo das dançarinas de strip tease e dos lutadores enquanto eles performam. Por alguma razão.
Isso tudo é interessante, mas é também 1) desnecessário. A história funcionaria bem da mesma forma se acontecesse no mundo real em 2008, quando foi lançada. 2) prejudicado pelo acabamento extremamente maximalista e sujo da arte, que deixa todo esse pano de fundo confuso, impreciso. Por vezes, os quadros se tornam praticamente abstratos, deixando de narrar visualmente qualquer coisa para apenas provocar uma sensação vaga.
Bom, independente disso, as histórias se desenrolam de forma intercalada e cronológica ao longo de umas 2 semanas, mais ou menos. Strel é a gerente das dançarinas do club de strip. Ela tem um filho pequeno e tem que lidar com o ex-companheiro, Haitous, um lutador de boxe que volta para a cidade após um tempo lutando na Eurásia. Kim é uma bartender na boate. Ela é amiga de Strel, que lhe apresenta seu primo Eloy. Os dois começam a sair. Eloy é um artista que paga o aluguel trabalhando como porteiro de clubes noturnos. Ele está atrás de financiamento para sua arte mas não está disposto a se vender. Daisy é a nova stripper. Ela já trabalhou pelo mundo todo, tem uma personalidade explosiva e não parece que vai ficar em NYC por muito tempo. Mesmo assim, o ajudante de garçom da boate se apaixona por ela, ou, pelo menos, pela ideia que ele tem dela.
As histórias tem finais mais ou menos abertos. São conclusões daquele momento especifico da vida de cada um dos personagens, mas nada definitivo. Tudo é transitório. E faltam páginas para a gente conhecer melhor a personalidade, caráter, valores, expectativas, passado e evolução de cada um deles. Na real, a minha edição, da extinta editora Opera Graphica, nem mesmo tem a informação de quantas paginas são. Chuto cerca de 150. Honestamente poderia ser o dobro. Apesar das minhas críticas sobre o estilo ou escolhas do autor, a leitura é rápida, divertida e prazerosa. Eu leria um volume 2, se houvesse. Infelizmente não há, apesar do sucesso da graphic novel. Oh well.
Obs: Às vezes os diálogos são um pouco truncados, com frases pouco naturais no português. Pode ser mais um problema de tradução do que de roteiro, não sei. A nova edição brasileira, do ano passado, tem uma nova tradução. Melhor ainda seria ler a versão original. Enfim...
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